Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 315 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce 315 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 315 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 315 OEM Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
4336 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +48922%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 300
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
9.600GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
34
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
4352
8
TMUs
136
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
AD104
GT218-300-B1
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.26 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

33W
TDP
160W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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