Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs AMD Radeon 610M

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs AMD Radeon 610M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM GeForce 320M Mac Edition e 0System Shared de VRAM Radeon 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2200MHz
80 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 23W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
Radeon 610M +518%
0.563 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 300M
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
400 MHz
-
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
48
Unidades de Sombreamento
128
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Processador Gráfico

C89
Nome da GPU
Dragon Range
MCP89
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
-
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.486 bilhão
Transistores
Desconhecido
100 mm²
Tamanho do Die
264 mm²

Design da Placa

23W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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