Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 410M e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 410M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +37309%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 400M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1425 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
12.80GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
76
48
Unidades de Sombreamento
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.148 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
9.176 GFLOPS
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Design da Placa

12W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD103
N12M-GS
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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