Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 505 OEM e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 505 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 9.600GB/s)
8688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +66055%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
320bit
9.600GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
68
16
Unidades de Sombreamento
8704
8
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA102
GT218-300-B1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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