Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 505 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 505 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 9.600GB/s)
9712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +108211%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
set. 2022
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
256bit
9.600GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
76
16
Unidades de Sombreamento
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
AD103
GT218-300-B1
Variante da GPU
AD103-300-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.26 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.6

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