Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce 510 OEM
VS
NVIDIA CMP 100HX-210
NVIDIA GeForce 510 OEM
NVIDIA CMP 100HX-210
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 510 OEM e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 510 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 14.37GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
CMP 100HX 210 +11650%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 500
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
898 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
14.37GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
80
48
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.292 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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