Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 510 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 510 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 14.37GB/s)
1872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +6351%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
898 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.37GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
30
48
Unidades de Sombreamento
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
160W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-150-KC-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.292 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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