Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 510 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 510 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.37GB/s)
2256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +7987%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
898 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.37GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
18
48
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
12 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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