Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 510 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 510 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 14.37GB/s)
3536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +12640%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
set. 2021
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
898 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.37GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
28
48
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-150-KC-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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