Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 510 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 510 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.37GB/s)
4304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +21960%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
898 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.37GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
34
48
Unidades de Sombreamento
4352
8
TMUs
136
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
160W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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