Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 605 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 14.35GB/s)
2832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +5545%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
889 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
897 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.35GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GK110B
GF119-200-A1
Variante da GPU
GK110-430-B1
Fermi 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.292 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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