Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 605 OEM e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 14.35GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +14800%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
897 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
14.35GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
80
48
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GV100
GF119-200-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.292 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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