Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 610 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce 610 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 610 e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 610 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
TDP mais baixo (12W vs 35W)
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.28GB/s vs 14.40GB/s)
272 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition +206%
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2011
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 600A
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
48
Unidades de Sombreamento
320
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

1.476 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
141.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
M96
N13M-GE
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.292 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

12W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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