Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 610 e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 610 Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +6195%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2011
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 600A
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
24
48
Unidades de Sombreamento
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.476 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Design da Placa

12W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD107
N13M-GE
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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