Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 710M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce 710M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 710M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 710M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1343MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 710M
0.276 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +1643%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 700M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1343 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
192
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
276.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
11.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.02 bilhão
Transistores
12 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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