Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 710M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce 710M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 710M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 710M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
7232 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 710M
0.276 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +7160%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 700M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
795 MHz
-
Relógio Boost
1350 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

5.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
276.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
11.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
GN21-X9
Kepler 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.02 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

15W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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