Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 720A e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 720A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1260MHz vs 938MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
7328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +10294%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 700A
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

775 MHz
Relógio Base
810 MHz
938 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
58
96
Unidades de Sombreamento
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF117
Nome da GPU
GA103S
N14M-GE
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.585 bilhão
Transistores
Desconhecido
116 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.5

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