Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 720A e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 720A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (1665MHz vs 938MHz)
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 16.00GB/s)
7328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +13633%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 700A
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

775 MHz
Relógio Base
1290 MHz
938 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
58
96
Unidades de Sombreamento
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.752 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF117
Nome da GPU
AD104
N14M-GE
Variante da GPU
GN21-X9
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.585 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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