Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 805A e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 114% (1620MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 16.02GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +754%
2.488 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 800A
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1493 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
192
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.064 GPixel/s
Taxa de Pixel
51.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
38.88 GFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.488 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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