Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 805A e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1125MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 16.02GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +691%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 800A
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
930 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
192
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.064 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
Kepler 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.02 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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