Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 805A vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce 805A vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 805A e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 805A Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost758MHz
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 16.02GB/s)
608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +176%
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
ago. 2009
GeForce 800A
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
-
758 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.064 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
291.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
M98
-
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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