Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 805A vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce 805A vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 805A e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 176% (2090MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
4416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
Radeon RX 7900M +13137%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 800A
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1825 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

6.064 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Kepler 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.02 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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