Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 810M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 810M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1530MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +812%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 800M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1470 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
34
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2176
32
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
TU106-410-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.27 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

45W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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