Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 810M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 810M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1455MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +818%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 800M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1260 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
TU106B
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.27 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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