Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 810M e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 810M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1301MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +1177%
9.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 800M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
1138 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
14.40GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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