Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 825M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce 825M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 825M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 825M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost941MHz
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 14.40GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +11%
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
ago. 2009
GeForce 800M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
941 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.528 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
722.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
30.11 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
M98
-
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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