Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8300 GS e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8300 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 6.400GB/s)
3576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +120300%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 8
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
28
8
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.836 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G86
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.21 bilhão
Transistores
Desconhecido
127 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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