Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +14145%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
14
8
Unidades de Sombreamento
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
TU117
8400GS-225-B1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.26 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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