Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +33770%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
6.400GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
8
Unidades de Sombreamento
2304
4
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA107
8400GS-225-B1
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

25W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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