Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 6.400GB/s)
8696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +148750%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
10GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
320bit
6.400GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
68
-
Unidades de Cálculo
-
8
Unidades de Sombreamento
8704
4
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA102
8400GS-225-B1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

25W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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