Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +80050%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 8
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
1
Contagem de SM
-
8
Unidades de Sombreamento
3840
4
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Navi 21
8400GS-225-B1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.26 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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