Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1980MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
2552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +50600%
10.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 8
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1680 MHz
-
Relógio Boost
1980 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
1
Contagem de SM
-
8
Unidades de Sombreamento
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
126.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.28 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.14 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
225W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Navi 10
8400GS-225-B1
Variante da GPU
Navi 10 XTX
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.26 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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