Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 840A e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 840A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1605MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +852%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 800A
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1605 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
16.02GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
GN21-X2
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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