Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 840A e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 840A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1695MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1709%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 800A
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD106
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
22.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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