Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce 840M
VS
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
NVIDIA GeForce 840M
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 840M e 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 840M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1124MHz
TDP mais baixo (33W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 16.02GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +155%
2.209 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 800M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
-
1124 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.209 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.03 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GK104
N15S-GT
Variante da GPU
N13E-GTX2-A2
Maxwell
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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