Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 840M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce 840M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 840M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 840M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1124MHz vs 1011MHz)
TDP mais baixo (33W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 16.02GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +199%
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 800M
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
931 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
16.02GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
384
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Polaris 22
N15S-GT
Variante da GPU
VegaM MGL XL
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

33W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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