Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 845M e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 845M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1350MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 40.10GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 845M
0.903 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +1737%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 800M
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1071 MHz
Relógio Base
720 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
903.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
28.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

33W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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