Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 17 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 24.00GB/s)
10720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +58168%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 8
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
24.00GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
84
32
Unidades de Sombreamento
10752
16
TMUs
336
8
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
350W
200 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GB203
G84-303-A2
Variante da GPU
GB203-400-A1
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
0
0.289 bilhão
Transistores
Desconhecido
169 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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