Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 24.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +1190%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 8
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
24.00GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
RV770
G84-303-A2
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.289 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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