Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 24.00GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon RX 580 +6539%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 8
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
24.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
185W
200 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
Polaris 20
G84-303-A2
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Tesla
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
80 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.289 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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