Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 24.00GB/s)
18400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
TITAN Ada +99792%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 8
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
24.00GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
144
32
Unidades de Sombreamento
18432
16
TMUs
576
8
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

47W
TDP
800W
200 W
PSU Sugerido
1200 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
AD102
G84-303-A2
Variante da GPU
AD102-450-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.289 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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