Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition
VS
AMD FirePro D300
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition
AMD FirePro D300
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 2GB de VRAM FirePro D300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD FirePro D300 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (162.6GB/s vs 32.26GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
FirePro D300 +2239%
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 8
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
32.26GB/s
Largura de Banda
162.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
Pitcairn
G84-400-A2
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.289 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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