Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (32.26GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
16 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (29W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1 +67%
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 8
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
32.26GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
1
32
Unidades de Sombreamento
48
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
29W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GF119
G84-400-A2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.289 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modelo de Shader
5.1

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