Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 32.26GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +2963%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
32.26GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
14
32
Unidades de Sombreamento
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
TU116
G84-400-A2
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.289 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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