Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 32.26GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GTX 660 +2030%
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
set. 2012
GeForce 8
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.26GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
960
16
TMUs
80
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GK106
G84-400-A2
Variante da GPU
GK106-400-A1
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.289 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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