Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 32.26GB/s)
1888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +6836%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.26GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
30
32
Unidades de Sombreamento
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
TU104
G84-400-A2
Variante da GPU
TU104-150-KC-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.289 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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