Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 32.26GB/s)
7648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +43007%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 8
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.26GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
60
32
Unidades de Sombreamento
7680
16
TMUs
240
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
AD104
G84-400-A2
Variante da GPU
AD104-400-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.289 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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