Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 32.26GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon R7 260X +2019%
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 8
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
32.26GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
896
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
Bonaire
G84-400-A2
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Tesla
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.289 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.3

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