Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon R9 380 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 32.26GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +3437%
3.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 8
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
32.26GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.290 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.290 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
205.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
Antigua
G84-400-A2
Variante da GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Tesla
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.289 bilhão
Transistores
5 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.3

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