Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce 8600 GTS vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +3561%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2007
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 8
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
32.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
32
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
Tahiti
G84-400-A2
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.289 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

60W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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